О том, как я пришла к играм
Mar. 21st, 2017 03:18 amВ далеком 2001 году я первый раз поехала в лагерь вожатой. Это было довольно ожидаемо. Во-первых, я уже была в Зеркальном ребенком, мне там очень понравилось, у нас были ужасные вожатые, хотелось сделать для других детей эту сказку еще сказочнее. Во-вторых, я училась в педагогическом вузе и ездить вожатой в лагерь было нормально. Лагерь "Зеркальный" - это приблизительно как Артек, только местного разлива. Летом туда ездят лучшие дети коллективов Дворца творчества Юных, в межсезонье там проводят тематические смены и вывозят туда целые классы или опять же сборные солянки разных кружков по городу. Самый первый раз я поехала вожатой с литературным клубом "Дерзание" (с которым я ездила ребенком за два года до того). Времени было три недели, дети занимались с педагогами два часа, общелагерных мероприятий было не так много, так что нам с напарницей приходилось напрягать фантазию, чтобы занять детей чем-то конструктивным. В этом нам очень помогал методический кабинет, где можно было найти невероятное количество игр, упражнений и прочих разработок. Так мне и попалась там ролевая игра по мотивам "Понедельник начинается в субботу"...
Мы сыграли с детьми и мне как-то сразу захотелось поговорить с ними, какую пользу это принесло им в жизни. Чему они в этой игре научились. Процесс был увлекательный, мне захотелось поиграть самой, поэтому я вернулась в Питер и в начале сентября организовала своих друзей-студентов поиграть вместе. Мы тогда играли в Башню, и это вообще отдельная тема. Друзьям тоже понравилось, и мы продолжили. Психологические обсуждения своих стратегий стали обычным делом, а мне (тогда еще совершенно случайно) удавалось неплохо рулить этими беседами и своими вопросами помогать людям дойти до каких-то интересных ответов о себе.
Так оно росло-росло, я встретилась с Ириной Анатольевной, неожиданно обнаружила себя, стоящей в истоках проекта Большая Перемена (www.peremena.com.ru), и первое с чего мы начали, были курсы, а я (конечно) вела курс про ролевые игры. Потом в новом офисе я проводила игры на коммерческой основе для наших ребят и их родителей и друзей. Потом меня нашла Саша Калачева и мы провели несколько совсем отдельных коммерческих игр.
Параллельно в Большой Перемене мы проводили с детьми много игро-тренингов на развитие "мягких навыков". Сначала мы еще не знали, что они так называются, и хорошо, что никого из детей не замучили (что в общем удивительно). Все наши эксперименты чудом остались безопасными, чему мы сейчас, повзрослев, особенно рады.
В какой-то момент, году эдак в 2013 (мне кажется...) я придумала новый формат ролевых игр - метафорические ролевые игры. Возможно я изобрела велосипед, патентовать это я несомненно не буду, но так же несомненно то, что я это придумала сама. Что впрочем неважно. Метафорические ролевые игры являются миксом моей любви к ролевым играм, карточкам Диксит, а также моего опыта (очень небольшого) с D&D (Dungeons and Dragons - настольных ролевых игр - очень "древних").
И вот в 2015 году я приехала в Голландию и ... надо было искать работу. А как известно "тот, кто дать не может, что он может взять". Спасибо Максиму (еще и еще и опять), он надоумил меня проводить митапы с играми. Я начала конечно с упражнений, но в конце концов все это оказалось так интересно народу, у меня появились хорошие знакомые, и мы уже немало раз играли в метафорические игры тоже.
Сюжеты для метафорических игр я придумываю сама. Упражнения - по-разному. Часть - мой запас из русского опыта, часть - нахожу новые в сети (на разных языках), часть - придумываю для конкретных целей. Мне это очень нравится (как вы наверно заметили по этому посту). Я про это мнооооого могу рассказывать, так что пожалуй хватит. Если вдруг что-то непонятно/интересно - спрашивайте. Только я коротко вряд ли отвечу =) Этот пост и то появился потому, что Мила задала мне вопрос в комментариях, а я испугалась, что коммент станет слишком длинным (и это правда). Спасибо всем, кто дочитал
Мы сыграли с детьми и мне как-то сразу захотелось поговорить с ними, какую пользу это принесло им в жизни. Чему они в этой игре научились. Процесс был увлекательный, мне захотелось поиграть самой, поэтому я вернулась в Питер и в начале сентября организовала своих друзей-студентов поиграть вместе. Мы тогда играли в Башню, и это вообще отдельная тема. Друзьям тоже понравилось, и мы продолжили. Психологические обсуждения своих стратегий стали обычным делом, а мне (тогда еще совершенно случайно) удавалось неплохо рулить этими беседами и своими вопросами помогать людям дойти до каких-то интересных ответов о себе.
Так оно росло-росло, я встретилась с Ириной Анатольевной, неожиданно обнаружила себя, стоящей в истоках проекта Большая Перемена (www.peremena.com.ru), и первое с чего мы начали, были курсы, а я (конечно) вела курс про ролевые игры. Потом в новом офисе я проводила игры на коммерческой основе для наших ребят и их родителей и друзей. Потом меня нашла Саша Калачева и мы провели несколько совсем отдельных коммерческих игр.
Параллельно в Большой Перемене мы проводили с детьми много игро-тренингов на развитие "мягких навыков". Сначала мы еще не знали, что они так называются, и хорошо, что никого из детей не замучили (что в общем удивительно). Все наши эксперименты чудом остались безопасными, чему мы сейчас, повзрослев, особенно рады.
В какой-то момент, году эдак в 2013 (мне кажется...) я придумала новый формат ролевых игр - метафорические ролевые игры. Возможно я изобрела велосипед, патентовать это я несомненно не буду, но так же несомненно то, что я это придумала сама. Что впрочем неважно. Метафорические ролевые игры являются миксом моей любви к ролевым играм, карточкам Диксит, а также моего опыта (очень небольшого) с D&D (Dungeons and Dragons - настольных ролевых игр - очень "древних").
И вот в 2015 году я приехала в Голландию и ... надо было искать работу. А как известно "тот, кто дать не может, что он может взять". Спасибо Максиму (еще и еще и опять), он надоумил меня проводить митапы с играми. Я начала конечно с упражнений, но в конце концов все это оказалось так интересно народу, у меня появились хорошие знакомые, и мы уже немало раз играли в метафорические игры тоже.
Сюжеты для метафорических игр я придумываю сама. Упражнения - по-разному. Часть - мой запас из русского опыта, часть - нахожу новые в сети (на разных языках), часть - придумываю для конкретных целей. Мне это очень нравится (как вы наверно заметили по этому посту). Я про это мнооооого могу рассказывать, так что пожалуй хватит. Если вдруг что-то непонятно/интересно - спрашивайте. Только я коротко вряд ли отвечу =) Этот пост и то появился потому, что Мила задала мне вопрос в комментариях, а я испугалась, что коммент станет слишком длинным (и это правда). Спасибо всем, кто дочитал
no subject
Date: 2017-03-21 06:52 am (UTC)Ооо, надо же как все..
Я в юности хотела поступить в "Дерзание", но не сложилось, хотя какие-то подружки у меня там были. А в "Зеркальном неск.лет работала моя мама:-)
no subject
Date: 2017-03-21 02:40 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 03:59 pm (UTC)а у меня была подружка из Дерзания, но мы дружили недолго и потом потерялись, а фамилии у меня не осталось записано, только имя и "кликуха":) хотя было б интересно узнать, где она и кто сейчас
у нас дача недалеко от Зеркального была, поэтому в сам Зеркальный мне никогда не хотелось:))
no subject
Date: 2017-03-21 07:03 am (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 02:39 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 10:01 am (UTC)Еще вот интересно, если ли у вас опыт игр в распределенных командах. Мое столкновение с миром аджайл было как раз в проекте про коммуникацию в распределенных командах (тут по-английски - http://blog.mathemagenic.com/tags/agile/), там как мне кажется игровые техники могли бы здорово вписаться.
no subject
Date: 2017-03-21 02:39 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 09:34 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-22 10:55 am (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 10:26 am (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 02:21 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-21 10:47 am (UTC)Как полюбить играть в игры?
Кажется мне надо на твоё мероприятие.
no subject
Date: 2017-03-21 02:20 pm (UTC)С просто поиграть у меня тоже есть проблемы. Но вообще приезжай конечно (тут хитрый смайлик, который показывает тебе язык). Ну так и быть, если я доберусь до Америки, я поеду в твои края, обещаю =)
no subject
Date: 2017-03-21 08:48 pm (UTC)Вот поэтому и возникло желание побывать. Давай доберемся когда-нибудь куда-нибудь .
no subject
Date: 2017-03-21 08:29 pm (UTC)Я играми заинтересовалась пару лет назад, но пришла беременность, ребенок родился, все отложилоев долгий ящик. А потом я как-то организовала квест. Потом ещё один, даже с маленькими ролями. Потому проводила ролевую murder mystery game, потом хотела ещё, но чуть не сложилось. Сейчас пока вообще думаю, чего хочу, и читаю всякое про игры, которые можно проводить для моей команды на работе.
no subject
Date: 2017-03-22 10:57 am (UTC)Игр для команды на работе - много, другой вопрос, как их применять. Я со своими командами почти совсем не играю, что с одной стороны странно, с другой стороны - объяснимо. Ну на ретроспективах мы конечно делаем много разных упражнений.
no subject
Date: 2017-03-22 09:16 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-22 09:32 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-23 08:35 pm (UTC)no subject
Date: 2017-03-26 07:15 pm (UTC)