Mar. 13th, 2012

stanika: (Default)
А то забуду снова ))

Шоколадный кекс. Всё мерить мультистаканами : 2 яйца взбить с 1 стаканом сахара , добавить 1 стакан сметаны , 1 стакан муки , 1.5 ч.л разрыхлителя , 4 ст. л какао (у меня было чуть-чуть несквика, а потом я насыпала настоящее какао, которое варить надо, на чувство это было около 4-х ложек, но кто знает= ) . Тесто получается жидким (как на оладьи) , вылить в кастрюлю мультиварки . Поставить на выпечку. Агрегат готовил около 50 минут, потом сам перешел в режим подогрева и был в нем 12 минут, когда сын уснул и я прибежала. Открыла, дала постоять. Чуть-чуточку припеклись края, я лопаточкой отделила и ммм.... Потрясающе вкусный кекс. Спешу повторить, но столько идей на очереди ))

Рыба с картошкой. Лук полукольцами на дно, филе судака нарезанное, картошка тонкими ломтиками и еще раз то же самое (те же три слоя). Рыбу и картошку слегка солила и специи добавила. Залила молоком и на выпечку. Снизу опять припеклось, посудомойка не отмывает, приходится помогать. Но вкусно. И просто! Надо наверно сливки заливать и точно меньше!!

Пойду манник делать =)
stanika: (Default)
Источник - это внешняя по отношению к ролевой игре (РИ) информация, заложенная в ее основу, на основании которой мастер создает сеттинг. Проще говоря, это то, что в анонсе игры следует за словами “это игра по... (миру Ведьмака, Вархаммеру 40000, сказкам Гофмана, Французской революции)”.
Сеттинг - это мир игры, это та среда, в которой разворачивается действие ролевой игры. Сеттинг основан на том или ином источнике, а на игре реализуется через правила, антураж и сюжет. Это упрощенный, адаптированный источник, из которого выжато все пригодное для ролевой игры, а все лишнее отброшено.



РИ в принципе не могут адаптировать все на свете источники. Внутренняя структура этого жанра не допускает этого. Основа РИ - социальное взаимодействие. Источник, в котором персонажи никак или почти никак не взаимодействуют, не обмениваются информацией, вряд ли станет удачным сеттингом для РИ.

Чем больше конфликтов мы переносим из сферы межличностных отношений в сферу внутри-личностную (пресловутый “ОБВМ”) или сферу чисто прикладную (так называемые “маневры”), тем меньше в ролевой игре остается от ролевой игры. Игра остается, а жанр меняется. На примере компьютерных игр это видно хорошо. Если основным способом решения конфликта является уничтожение толп фрагов, то это скорее шутер, чем RPG.



http://seminar-rpg.livejournal.com/9701.html - отсюда

January 2026

M T W T F S S
   12 3 4
567891011
12 13 1415161718
1920 2122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit