2012, паралелльная реальность
Jan. 5th, 2012 03:13 pmКто играл - добро пожаловать под кат. Кто нет - лучше приходите играть, оно того стоит.
Когда-то я услышала мнение о том, что каждый мастер пишет игру, потому что у него есть вопрос к реальности. Он его (этот вопрос) задает и получает ответ. Поэтому мастера не хотят ставить одну игру несколько раз.
Потом некая моя знакомая, которая вроде хочет поиграть, но в выходные никак не может, предложила поиграть в новогодние каникулы, а для этого вроде была нужна какая-то подходящая игра.
И тут всплыло первое предложение и я решила написать игру про смысл жизни. Потому как у меня с этим большие проблемы нынче. Задала вопрос реальности.
Первое название таким и было "В поисках смысла жизни". Но в процессе стало понятно, что люди не знают, что ищут, поэтому - параллельная реальность. Параллельна она той, в которой мы живем. Описание мира подробно здесь http://vkontakte.ru/topic-33336141_25668052. Я старалась. Мне кажется, эта информация не сработала, и я пока не знаю, что сделать, чтобы это изменить. Вероятно дать людям хобби (чтобы кто-то увлекался политикой, а кто-то путешествиями, а кто-то ... чем-то еще, характерным для этого мира).
Еще одним важным фактором в формировании темы игры стало помещение. Я каким-то озарением поняла, что играть надо у нас на третьем этаже - а это классическая таинственная башня. Только день случился неожиданно =) Я когда украшала и готовила это помещение, была ночь. То есть темно. И я совсем не ожидала, что в час дня в окна льется свет. Но два я затянула, а два другие работали на нас. Атмосфера была, несомненно, но нормальная лестница нужна очень. А то некоторые боятся, и их можно понять.
Игра прошла хорошо. Вряд ли каждый из игроков вынес что-то жизненно важное, но кто хотел - тот получил. Были и инсайты, и переживания, и понимание себя. А главное (для меня как для мастера) - были адекватные игроки, которые подсказали мне всякие идеи для развития этой игры. Необходима интрига, темные начала, религиозные фанатики, потребность в нападении, коварство. А то у меня вечно все добрые и пушистые. Людям всегда хочется проверить себя.
Я пожалуй доделаю ее. И проведу еще разок. Человек на 10. А потом, из тех кто играл оба раза, наберу следующую команду и напишу еще одну игру. Только что ее придумала, в процессе написания этого поста. Посмотрим, что выйдет.
Авторские права на текущую разработку теперь будут принадлежать МГ "Параллельная реальность". Это участники игры. Потому что они молодцы.
А тема про смысл жизни в разрушении - я ее подумаю. Может быть, это было для меня.
Приходите играть еще.
Когда-то я услышала мнение о том, что каждый мастер пишет игру, потому что у него есть вопрос к реальности. Он его (этот вопрос) задает и получает ответ. Поэтому мастера не хотят ставить одну игру несколько раз.
Потом некая моя знакомая, которая вроде хочет поиграть, но в выходные никак не может, предложила поиграть в новогодние каникулы, а для этого вроде была нужна какая-то подходящая игра.
И тут всплыло первое предложение и я решила написать игру про смысл жизни. Потому как у меня с этим большие проблемы нынче. Задала вопрос реальности.
Первое название таким и было "В поисках смысла жизни". Но в процессе стало понятно, что люди не знают, что ищут, поэтому - параллельная реальность. Параллельна она той, в которой мы живем. Описание мира подробно здесь http://vkontakte.ru/topic-33336141_25668052. Я старалась. Мне кажется, эта информация не сработала, и я пока не знаю, что сделать, чтобы это изменить. Вероятно дать людям хобби (чтобы кто-то увлекался политикой, а кто-то путешествиями, а кто-то ... чем-то еще, характерным для этого мира).
Еще одним важным фактором в формировании темы игры стало помещение. Я каким-то озарением поняла, что играть надо у нас на третьем этаже - а это классическая таинственная башня. Только день случился неожиданно =) Я когда украшала и готовила это помещение, была ночь. То есть темно. И я совсем не ожидала, что в час дня в окна льется свет. Но два я затянула, а два другие работали на нас. Атмосфера была, несомненно, но нормальная лестница нужна очень. А то некоторые боятся, и их можно понять.
Игра прошла хорошо. Вряд ли каждый из игроков вынес что-то жизненно важное, но кто хотел - тот получил. Были и инсайты, и переживания, и понимание себя. А главное (для меня как для мастера) - были адекватные игроки, которые подсказали мне всякие идеи для развития этой игры. Необходима интрига, темные начала, религиозные фанатики, потребность в нападении, коварство. А то у меня вечно все добрые и пушистые. Людям всегда хочется проверить себя.
Я пожалуй доделаю ее. И проведу еще разок. Человек на 10. А потом, из тех кто играл оба раза, наберу следующую команду и напишу еще одну игру. Только что ее придумала, в процессе написания этого поста. Посмотрим, что выйдет.
Авторские права на текущую разработку теперь будут принадлежать МГ "Параллельная реальность". Это участники игры. Потому что они молодцы.
А тема про смысл жизни в разрушении - я ее подумаю. Может быть, это было для меня.
Приходите играть еще.